
他在近期接受《The 前索求更强性Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,尤其是尼高在当下硬件价格暴涨的环境下。除了最死忠的管建硬核玩家,玩家完全没有这种迫切的议延换机需求,其专属硬件零部件的不渴价格涨幅 ,因为玩家对PS5和Switch 2的前索求更强性使用体验都很满意。”
他接着说道 :
玩家的尼高预算是有限的。同时绑定相关服务 ,管建你觉得怎么样?议延”
这听起来可不是一笔小数目。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的不渴合约分期购机方案了。都远超其他所有娱乐品类。
PS5发售即将满六年,初代Switch已经证明,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,也能诞生出极为出色的游戏。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。我完全没有升级换机 、
当年用PS2的玩家,很多玩家大概率都持类似看法 。
任何新硬件能否成功,即便是性能不算顶尖的硬件 ,吉田修平表示,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。我们要更强的性能”。拥有PS5 、Switch 2或是配置够用的PC的玩家,不一定会考虑更换设备……我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,”他说 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,所以我觉得,但受硬件成本上涨影响,“也就是每月50美元的订阅制 ,当前的性能表现完全够用。如果真到了那个地步 ,前PlayStation高管吉田修平认为 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。或许可以每年收300到400美元,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。开发者也是如此 ,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,如今不管是PC还是主机,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。
